バーサーカー共に裏ボス的な存在となっているのがマジックマスターです。
コンテナヤードにたまに出現する点はバーサーカーと同じですが、バーサーカーにはない驚異的な回復能力があります。
攻撃そのものはバーサーカーの方が激しいのですが、この回復能力があるため、バーサーカー以上にきちんとした戦術を考えて挑まなければなりません。
マジックマスターの強さと対策
マジックマスターはターンの最後に1500もHPが回復します。
この回復能力のため、中途半端なダメージではマジックマスターを倒すことはできません。ちなみに、HPは3000くらいあるようです。
マジックマスターはバルハラーとマインドソードを使ってきます。どちらかと言うと、マインドソードの頻度の方が高いです。
バルハラーは雷の指輪で吸収できるので、全員に装備させましょう。また、マインドソードをくらうと、一撃で戦闘不能になるのでせいれい石も全員に装備させましょう。
パーティー
リュウ、ニーナ、モモで戦いました。
素早さを考慮してレイを入れても良かったのですが、今回は補助魔法を使えるニーナとモモにしました。
リュウ | ニーナ | モモ | |
LV | 47 | 46 | 46 |
HP | 238 | 146 | 175 |
AP | 136 | 312 | 201 |
攻撃 | 347 | 88 | 342 |
賢さ | 137 | 244 | 182 |
防御 | 277 | 180 | 260 |
素早さ | 63 | 61 | 58 |
戦い方
シフトはリュウを先頭にしたワントップです。リュウの攻撃力を最大限まで高めます。
戦闘が始まったら、リュウはカイザードラゴンに竜変身します。
単純な攻撃力ならウォリアセカンドの方が上ですが、カイザードラゴンはHPの上昇率が高い(おそらく3倍はあります)ので、カイザードラゴンに変身することで、マジックマスターのマインドソードにも耐えられるようになります。
また、カイザードラゴンは変身前の得能も使えるので、リュウは気合ため、シャドウウォーク、テラブレイクを使えるようにしておきましょう。
ニーナはバトルソング、モモはハサートをリュウにかけます。
2ターン目以降は、リュウは気合ためを2回行います。
ニーナとモモはリュウに補助魔法をかけましょう。モモに関しては、ダブルヒットや3連撃などを覚えさせて攻撃役にしてもいいです。
マジックマスターはバーサーカーほど防御が高くないので、モモでも普通にダメージを与えられます。余裕があればモモも攻撃役にしてみましょう。
2回気合ためをしたリュウでテラブレイクを使うと2700台のダメージを与えることができます。マジックマスターはターンの最後に1500回復しますが、次のターンでシャドウウォークを使ったら、1800台のダメージが出て倒せました。
上記の戦術は強力な攻撃を出していたら倒せたという側面もありますので、もっとスマートなやり方もあるかと思います。
シャドウウォークで1800台のダメージが出せるのであれば、気合ため×2の後にシャドウウォークをやればもっと楽に倒せそうな感じもします。
マジックマスター攻略は運の要素が比較的少ないので、やり方を確立できればコンスタントに倒すことができるようになります。
ちなみに、マジックマスターを倒すとレイの最強武器が手に入ります。
コンテンツ
キャラクター武器データTips |
シナリオ攻略レベル上げ防具データ |
強敵攻略システムデータ敵データ |